あけましておめでとうございます。

クリスマスぼっちだったくせに年末は友人宅で年明けを過ごした私です。

 

改めまして、新年明けましておめでとうございます。

個人的にはあまり年明けの感覚が湧かない。

 

 

今年はどうなる事やら。

去年おみくじ引いで大吉だったんですけど現実での大吉要素があまりにも無さすぎて信用できないので今年はおみくじ引きません。

 

まぁ、無病息災。交通安全。後は学業とかその辺りがうまく行くならもういいかなと。

 

んー、あと何を話そうか。

あ、年末の友人宅の出来事でも話しましょうか。薄いですが。

 

 

まぁ本来は行く必要の無い事だったんですけどね、その友人が家族が実家に帰ってしまうから暇だと。構えと。俺と年末を過ごせと。

 

ぶっちゃけ断っても良かったんですがね。

仲のいい友人なだけに無下にもできず。

「夜来てくれればいいから!」と言うもんだから夜9時ごろに友人宅凸したんですよ。

 

家に入ったら真っ暗な部屋の中でモニターだけが点いてて、そこにはバイオ7(グロテスクバージョン)のタイトル画面が映ってました。

 

馬鹿じゃねえの。

 

 

私この手の探索ホラーとか大の苦手でして。

バイオハザードとかサイレントヒルとかもう無理です。

リアルでもかなりの怖がりです。

あと虫。虫触れないです。無理。

 

「男の癖に虫触れないの?」とかほざくクソ女は地獄に落ちれば良いと思う。

 

と、話を戻しまして。

まぁそんなわけで友人と2人で真っ暗の中3時間ほどバイオ7やりました。

3時間でチュートリアル終わりまでしか進みませんでしたけど。ほんと無理。

こんな精神状態で年越しそば食えるわけねぇだろ!と内心思いながらインスタントうどん啜ってました。

 

年明け後はなんのゲームするか話してたんですけど、友人はどうにも俺に洋物ホラーをやらせたいらしくその手のゲームばっか勧めてきやがりまして。

なんとかスパイダーマンに落ち着きました。

 

そこからはグダグダモンストとかFGOの話しながらプレイしてたんですけどね

まぁスパイダーマンのおもしれー事おもしれー事。

めっちゃハマりました。結果から言うと1月1日、一睡もせず10時間プレイし続けました。

 

PV見てた時から思ってた事そのままでしたね。街移動面白すぎる。糸でスイングしたり、ピョンピョン跳んだり、壁走ったり。

全てがスピーディで、時間を忘れて遊べました。

ストーリーのボリュームの中々でしたね。いつかクリアしたいです。

 

そんなこんなで帰宅したのは午前11時を回った辺り。ベッドでぶっ倒れてばっちり8時間お昼寝しました。

 

こんな所でしょうか。バイオ以外は楽しく過ごせました。もう当分チェーンソーは見たくないです。

 

今年はあまり忙しくないといいなぁ...

と言っても大学の講義が減るわけでもバイトのシフトが少なくなる訳でも無いのですが。

試験前なので春休みまではまた忙しくなりそうです。幸先悪い気もしますが。

 

あ、でもソシャゲのガチャ運だけは中々幸先が良いですよ。

ドラガリでイエヤス引いたり、モンストで単発でマナ引いたりしてました。

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イエヤスは結構気に入ってます。強いです。

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年始イベントもばっちり完走しております。

元々闇に偏ったメンツだったので楽でした。

 

 

あ、FGO福袋はイシュタルでした。

金弓来た時は弓ジャンヌ来たか!?ってなりましたけど流石に高望みでしたね。

 

まぁ、いつも通りです。

 

 

今回はこの辺りで。

次回更新は恐らくスマブラ。春休みはイーラ2周目に入ってSAOHRが発売され次第そっちに移行するかと思います。

 

こんな拙い文で日常を書き連ねる私ですが、どうか今年もよろしくお願いいたします。

 

ではでは皆さん、良いゲームライフを!

 

今年最後の

クリスマスは家族と過ごす私です。

 

あと少しで今年も終わりですね。

 

多分これが今年最後の投稿になります。

スマブラやゼノブレの進捗と、今後について。

 

 

といってもスマブラは特に語ること無いですね。

インクリング使ってvip部屋落ちたり入ったりしてます。24日15時時点で戦闘力は189万ぐらい

結構ボーダーギリギリです。

他キャラも使おうとしてるんですけど中々難しいですね。何よりインクリングが楽しすぎる。

パックンフラワーやジョーカー来ても使うんでしょうかね。ちょっと怪しいです。

 

ちょこっと余談。

スマブラプレイヤーならもう既知かと思われる、しずえを使ったアシストフィギュアを増殖させるバグ。なんかしずえインフィニティと呼ばれたり呼ばれなかったりしてますが。

ツイッターで探ってみると何人かはダメージや連続ヒット数をカンストさせようとしてる人もいたり。暇人ですね。

 

そういう私も冬休みに入って暇人になったのでちょろっと100時間ほど放置してやってみたんですが...

 

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ご覧の通り

9桁、つまり1億突破してもカンストの兆しは一切見えません。一体何を想定した桁数なのか。

 

軽く検証とかしてたんですけど、どうも一番ダメージ的に効率が良いのはサイボーグ忍者っぽいです。

ただ忍者は少しずつ時間経過で上にしずえがズレていっちゃうのでいつか外れて吹っ飛びます。

なので忍者でカンストを目指す人は地道に下にズラし続ける忍耐力を持っている人にオススメです。

 

ちなみにハメが可能なのは恐らくワルイージ、ナックルジョー、メトロイドの3種類です。

効率で言うなら

 

(サイボーグ忍者)>>ワルイージ≒ナックルジョー>>>メトロイド

 

って感じです。この3人はまず意図的に操作しない限りは放置で事故が起こることは無いと思われます。

メトロイドは吹っ飛びの心配が無いのである意味一番安心と言えます。

が、ダメージの溜まりがめちゃくちゃ遅い。

 

まぁやるならナジョーかワルイージでしょう。

あくまでバグ利用なので修正されるでしょうし、やるのは自己責任でどうぞ。

 

もひとつ余談としては、灯火の星クリアしました。一応難易度難しい初見真エンドクリアは出来ました。大体17時間ぐらい。

実にやりごたえありましたね。ポリーンDr.ワイリーは絶対に許しません。

初めから+はやろうと思ってますが、その前にセーブデータ2でちょっと縛り加えてまた最初からやろうかなと思ってます。

縛り内容としては

・使用ファイターはカービィのみ

    つまりファイターを解放しても変更禁止。

・難易度は難しい

    まぁ当然。

・スキルツリー成長禁止

    一切スキル取りません。素で挑みます。

・スピリッツ装備禁止。

    確か毒霧体力制ステとかあったと思うんですけどどうするんですかね私。まぁなんとかなるでしょう。

・真エンド到達クリア

    つまりは真ラスボスにこの状態で挑んでクリアします。クリア率としては99.67%だったかな?でクリアします。このクリア率はバッドエンド回収も含んでるので真エンドだけクリアするとこのクリア率になります。

 

まぁこんなところですかね。

何時間かかるんでしょうね。そもそもクリアできるのか私の実力で。

一応もう少し隠れた条件設定してあるんですけど、どうしてもネタバレになるのでそこは伏せます。もう少し時間経ったら明かしましょうかね。

ちなみに私はカービィそこまで使えません。

 

まぁスマブラに関してはこの辺りで。

 

 

お次はゼノブレイド2な訳ですが、スマブラ以上に語ることが無いです。

何より一切イーラ触ってませんから。

未だに2周目入ってません。

ひたすら本編でニア愛でてます。

 

冗談はさておき、本格的に動くのは私が春休みに入ってからですかね。

冬休みだとちょっと短いので。

来年もぐだぐだやっていくと思います。

 

 

まぁこんなところですかね。

リアル事情も別に変化ないです。

相変わらず大変ですが逆に言えば大変なだけなので。

 

そういえば最近小説書いてます。

二次創作にオリジナル混ぜてわちゃわちゃやってるものですね。自己満です。

一応Pixivに投げてはありますのでゲテモノ好きな人は頑張って探してみてください。

ちなみに名義は違うので悪しからず。

恥ずかしいので名前のヒントはありません。

 

あ、TRPGの実卓ログとかも投げてあるのでよければそちらもどうぞ。私のきったねぇ小説なんかよりは読み応えあるかと思います。

 

 

 

今後について。

 

ゲームします。以上!

 

いつも通りです。また少しずつゲームは買っていきますのでゼノブレイド2だらけだったこのブログも来年にはちょっと変わってくるのかな? 

テラリンやSAOHR、デモンエクスマキナなど興味あるゲームは沢山あるので。

 

逆にソシャゲはちょっと衰退気味。FGOもそんなにやってないです。

ドラガリ、崩壊3rd、プリコネRe、アリスギア くらいですかね、今まともにやってるの。

 

新年初投稿は何にしましょうかね...

まだ分からないです。

 

 

ではでは今回はこの辺りで。

皆さん良きクリスマスと年末を!

スマブラSP

だいぶリアルの生活に余裕が出てきた私です。

 

 

スマブラSP発売から約一週間、皆さんやってますか?私はバリバリやってます。

 

いやー、ね。ほんと楽しいのこれ。

全体的にスピーディかつパワフルになったので、試合がギュンギュン動く。

灯火の星ことスピリッツのアドベンチャーもかなり手が込んでて面白いです。

 

一応初日にはキャラ出しは終わって、そこから約2日間はひたすらスピリッツ攻略してました。一応表は終わった感じで。

まだまだクリアは長そうです。

 

 

さて、現状をお伝えすると、今のところはインクリング一本でやってます。

いやほんとこいつ楽しいわ。

一応VIP部屋も入って戦闘力も100万は超えました。結構勝率は高い。

 

ワリオとリンクも使おうと思ってたんですけどねぇ。ワリオはタックルや横強がかなり強くなりました。代わりにバイクのリチャージなど細かい面で調整も食らったけど、全体的にはプラスが強い感じ。だけど操作感違いすぎてちょっと扱うのに苦戦してます。

リンクはフックが無い+バクダン爆破が操作だから無理!以上!

 

いやね、リンク地上戦に関してはほぼ同じ感覚で使えたのでええやんって思ったんですけど、フックが無いのよ。お陰で崖外で回避しちゃって落下死がめちゃくちゃ増えました。今のところ対戦自滅王。

ボムもアイテム扱いになって、任意のタイミングで爆破できるけど、そんなことしてる間に殴られたりして思いのほか難しい。

多分そういう意味ではヤングリンクの方が向いてます、私。

 

まぁそんな感じで当分はインクリングのワンメインでやっていこうかと思ってます。

一応メインと名乗れるぐらいには扱えるつもりです。正直前世代引っくるめても一番スマブラ上手い時期来てる。

 

あとはDLCによりますね。

早速第一弾キャラにペルソナ5からジョーカーが参戦することが発表されてました。

ペルソナ好きなので期待値はかなり高いです。

5やってませんけど。

 

パックンフラワーは...どうだろう?

使ってもサブ辺りかな?ぶっちゃけインクリング楽しすぎて他のキャラあまり使う気は無いです。

例外があるとすればレックス、というかゼノブレイド2キャラの参戦ですね。ほんと頼む。

 

 

あんまり語る事無いですね。

やっぱり映像なり対戦動画なり貼った方が良いかな?そのうち気まぐれでツイッターID載せると思うので、そちらの方で私の立ち回り見たいって人は見てください。

いつ載せるかはわかりません。

 

ではでは今回はこんなところで。

皆さん良いゲームライフを!

 

 

おまけ

私がスピリッツで使っているメインのセット紹介

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ミドナはウルフリンクのamiiboでゲットしました。ローラーで埋めて横スマするだけで敵がポンポン吹き飛びます。楽ちん!

 

 

次回更新はどうしようかな...

スマブラやっててゼノブレイド2あんまりやれてないんですよねぇ

多分ソシャゲかな...なんか考えときます。

ではでは。

ゼノブレイド2 一周年

せっかくなんだから12月1日に投稿しろよとツッコミ待ちの私です。

 

タイトル通り、12月1日にゼノブレイド2は発売1周年を迎えました。めでたい!

 

この1年間、ゼノブレイド2のお陰でかなり充実した1年を過ごせた気がする。

 

 発売日前からニンダイやPVをひたすら見返したりしてました。あの時は早くお日様沈まねえかなと思ったもんだ。

ちなみに私はパッケージ版購入しました。

ちゃんと特装版、プロコンも一緒に買ったよ!

 

発売初日はアヴァリティア探索で潰れてました。見るもの全てが新鮮で本当に楽しかった。

確かバーン会長に会いに行く前で止めてぐるぐる回ってた記憶があります。

 

そこからゆっくり、ゆっくりとストーリーを進めていって、気が付けばクリアする頃には100時間越え。ゼノブレイドゼノブレイドクロスでももうちょい早く終わったぞ。

今思えば全体通して本当に楽しくやってた。

 

発売当時、つまり1年前は高3だったので受験に向けてゼノブレイド2なんてやってる場合か、となるけど私が受けた大学は比較的早く入試がったので発売する頃には合格して一足先に終わってました。

私が通ってた高校は結構緩いというか、理解がある学校だったので、スマホとかゲーム機の持ち込みは基本咎められませんでした。勿論授業中はアウトですが。

なので後輩や先生とかと雑談しながらストーリー進めてた記憶があります。

 

 

ちょいと余談を話すと、実は私、高校入るまでそもそもゼノシリーズを遊ぶどころかまともに興味も無かったんです。スマブラに主人公参戦してるんだなーくらいで。

高校で仲良くなった一つ上の先輩が、熱狂的なゼノブレイドファンでして、昼休みとかよく私に魅力とかを熱弁してくれてました。

まぁその時私はさして興味も無かったのでへぇ、くらいで流してたんですけどね。

そんな事が続いていたある日に衝撃的な事が起きまして。会話形式でどうぞ。

 

先輩「〜〜って訳で本当に面白いからやってくれ!」

私「まぁ、今お金も余裕無いですし、とりあえず考えてはおきます。」

先輩「いや、俺が買ってやる。」

私「いやいやそんな悪いっすよ。ちゃんとお金貯まったら自分で買いますって。」

 

その日家に帰ってスマホいじってたら先輩からLINEが届きまして、なにかと開いてみたらWiiUゼノブレイドダウンロードギフトのコードを送ってきまして。

つまり、ソフトを私に買ってきた訳です。

ちなみに2700円。

 

まぁそこまでされたらやらない訳にもいかず。

とりあえずプレイしてみたらまぁおもしれーことおもしれーこと。

言うなればここが俺のゲーム人生分岐点でしたね。

今ではNew3DS版ソフトも買うぐらいにはハマっちゃってる訳で。

そしてプレイしてクリアした後どうなったかと言うと...

 

私「ゼノブレイドめっちゃ面白かったです。」

先輩「当たり前だよなぁ?じゃあクロスもやろう!」

私「まだ金入ってないですよ。流石にもう買ってもらう訳にもいきませんし、気長に待っててください。」

先輩「いや、待てないから俺のを貸すわ。クリアしたら返してくれればいいから。」

私「ファッ!?」

 

翌日本当に学校にパッケージ版持ってきました。先輩のゼノブレイド熱恐るべし。

そんな訳で大体2ヶ月ほど掛けて借りたクロスをクリアしまして。とりあえずそこそこハイペースでストーリーだけクリアして返しました。

後日ちゃんと自分で買いましたよ。

自分で買った後はすごいじっくりとやったのでテレシア討伐は1年後くらいになりましたけどね。

 

ちなみにその後も先輩とは一緒にスプラトゥーンしたりと仲は良好です。

ゼノブレイド2のニンダイとかも通話して一緒に見てました。

 

といった事がありまして。正直先輩居なかったらそもそもゼノブレイドシリーズを触ってなかったと思う。

今では先輩以上にゼノブレイド2やりこんでますから人生ってわかんないもんです。

 

あの時高校でゼノブレイドの魅力を語ってくれた先輩、もうリアルでは散々言ってるけど改めてこの場を借りてお礼させてもらいます。

ありがとうございます!先輩のおかげで今すごく楽しいです!

 

 

まぁ余談はこの辺で。

そういえばミニアップデートがありましたね。スマブラSPでのヒカリのコスチュームが配信されました。黒タイツです。

肌出し過ぎで審査に引っかかったみたいな噂記事はちょろっと見たけどマジなんすかねぇ?

まぁどっちにしろ黒タイツ姿も良いのでモーマンタイ。

 

正直一周年でゼノブレイド2のamiibo制作決定!とか無いかなーって期待してました。

やっぱり欲しいよね。

ニアのamiiboが出るなら是非ドライバーとブレイド版出して欲しいです。

ゼノブレイド2ってなんでamiibo一切対応しないんでしょうね。ゼル伝botwみたいにamiibo限定アイテムとか出しても良い気がしますが。

そこが個人的にちょっと惜しかったかなって思う点です。

あとサントラ再販ありませんか?そうですか...

黄金の国イーラは配信限定でサントラあります!みんな買おう!

ついでにスマブラSPにレックス参戦してくれると嬉しいです。DLCキャラ期待してます。

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さらに言うとニア通常衣装のネコミミフード被ったコスチュームが欲しいです。いやほんとに。頼む。絶対可愛いから。

 

さてさて、とりあえず書きたい事は終わりまして。

今回は進捗報告は無し、とりあえず一周年ということで書きました。

いや本当に神ゲーだと思います。後にも先にも私のベストゲームランキング1位不動なのは間違い無いです。これほどハマったゲームは他にない。

 

ではでは今回はこんなところで。

皆さん良いゲームライフを!

 

改めて、ゼノブレイド2 発売一周年おめでとう!

久々のゼノブレイド2 (イーラネタバレ注意)

体調不良で大学休んだのをいいことにゲームしまくった私です。マイブームはWar Flame。

 

 

どうせということでこの休みを利用してゼノブレイド2 黄金の国イーラをめちゃくちゃやりまして。

 

ようやくクリアしました。

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クリアした直後にこれ書いてるんですけど、なんだろうねこの気分。

とりあえず泣きました。

 

 

以下感想 黄金の国イーラのネタバレ注意

考えずにその場その場の気持ちで書いてるので、いつもよりグダる上に確実に長いです。

それでも良ければ見てやってください。

 

 

まだイーラ終わってない人はバックしてくれ。

 

 

イーラ全体をプレイした感想としては、とても面白かったに尽きます。

音楽良しシナリオ良しで不満点はほぼ無いです。

 

先にこれ載っけときましょうか

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プレイ時間138時間。

全員レベル56、ヒトノワレベルは5で1周目終わりました。難易度はノーマル一貫。

 

どっかの記事で寄り道しない主義だとか言ってましたけど、そもそもイーラのストーリーが寄り道をさせる展開だったので、とりあえずやれるところまでやりました。

 

やっぱサブクエ面白いっすねこのゲーム。

ヒトノワとサブクエ自体はもう少し頑張れたんですけど、めんどくさいクエストばかり残っててこれ以上粘るとモチベーションに関わりそうだな、ということでヒトノワレベルが5になった時点でストーリークリアまで突っ走る事に決めました。

 

元々はイーラ王宮に入る直前まではちまちま進めてて、本格的に詰め始めたのはまさしく今日、王宮入ってからヒトノワレベル上げまくってクリアまで漕ぎ着けました。

それまでは秘境探索とか綺麗なフィールドとかをスクショ撮るために歩き回ってたので、1周目にしてこんな馬鹿みたいなプレイ時間してます。

ストーリー楽になり過ぎるのも嫌だなと思ってその期間の雑魚狩りは極力避けてました。

それでもサブクエ経験値とかユニーク遭遇戦とかで経験値結構入っちゃって、最終的にレベルはストーリーの安全マージンを上回った感じ。

 

ちなみに戦闘全滅はクリアまで0回、落下死は2回でした。2回ともイーラコアのラスダン迷路でやらかした。

 

苦戦という苦戦は無かったかなー。

ユーゴが集団でヘイト取って落ちかけるってのは何回かあったけど、終盤はレベルの上がったほぼシンゲーでヘイト関係なしに滅多斬りにしたので。

あと装備が揃いすぎたのも大きかった。

クラシックメダルのエピックが2つ手に入ったのでラウラとアデルに付けて、あとはクリティカルでHPが半分切ることは無かったです。

そもそもキズナ最高になればシンは被ダメ減りますし、ヒカリの因果律予測で全体の回避50%上がるので。

 

ラストメツ戦はまさに暴力といった感じで。

ユーゴが常時ヘイト取ってるので、あとは背後からドライバーコンボ入れつつシンの必殺3撃ちまくってたらいつのまにか終わってました。

モナドイーターがちょいキツかったかな?

サブクエやりすぎたかなとちょっぴり後悔。

 

ゴウト戦は楽勝。終わり。

 

以下ストーリー感想というか考察というか

 

原作は11周してストーリーはしゃぶり尽くしてのでイーラの結末は分かってはいたんですけどね。こうも救われねぇもんなのかと。

 

イーラが死に、ミルトが死に、ユーゴまでもが死んで、最後はラウラも...

最初ミルトがサタヒコに抱かれてた時は荒いながらも息をしてたので、ワンチャン助かるだろと思ってたら...

 

ヒカリが暴走し始めた辺りから結構泣きは入ってたんですが、ユーゴの死で決壊したなぁ...

命を顧みず誰かを庇って命を落とす辺り、ネフェルはその辺しっかり血を継いでますね。

カグツチとワダツミが何も言えることなくクリスタルに戻ってるのがかなり心にきました。

 

ヒカリの暴走で第三の剣が発現し、アイオーンが起動。あのアデルでさえも扱えないんですなぁ。そもそもあれはアデルに力を貸していたとはとても言えない状況でしたが。

 

やはり使い方をどうしようと天の聖杯が持つ力の本質は破壊なんですね。正直セイレーン呼んでた時点で、ん?って感じはしてました。

 

私自身の考えとしてはミルトの直接的な死因はメツによる街への攻撃だった訳ですが、逆に言えばそれをさせてしまったヒカリは間接的にでも責任はかなり感じるんでしょうか。

さらに言えばそれを決定的にしてイーラを沈めたのもヒカリですし。暴走していたとはいえ。

あのサタヒコの目はヒカリの心に深く刻まれたでしょうね。

果たしてサタヒコの最後の行動は、ヒカリに対する拒絶だったのでしょうか。

何だかんだサタヒコに最も近かったのはミルト、そのミルトを最終戦前に説得したのは他でもないヒカリ。

さて...?

 

そしてほぼかませ犬状態だったサーペント可哀想。本編ではあんなに強いユニークとして登場するのに。

 

メツは意外とあっけなく消えましたね。いや生きてるのは知ってるんですが。

思えば本編での「無くしたものを返してもらっただけ」というのはこういう事だったんですね。やっぱり損傷は激しかった模様で。

事実500年間は動かなかった訳ですし。

 

ラウラチームがアーケディアに追われた際、結果から見ればラウラは死亡、シンはマンイーターとして孤立。

あのシンがアーケディアに気付くシーンから察するにバラけて逃げた様だが、そこでサタヒコは逃げ切れず捕虜に。

カスミはラウラが死亡した事でカスミがクリスタルに戻りアーケディアに回収された、という事でいいんでしょうかね。

 

あーでもラウラとシン、カスミとサタヒコで別れて逃げたのかな。多分こっちな気がする。

流石にサタヒコを1人にはしないかな。

でラウラが死んで、サタヒコを守っていたカスミがクリスタルに戻り、そこでサタヒコは捕まったと。多分こうですね。

さすがのシンもサタヒコ救出までには手が回らなかったのか。まぁ後に共にすることになるけど。

 

そういえばアデルだけはその後が不明ですね。

ラウラと別れ、第三の剣をエルピス霊堂に封じた後にホムラとなったヒカリをイーラ船へと封印して雲海へ沈めた。

その後はどうしたんでしょうかね。抵抗軍をリベラリタスで指揮しつつそのまま余生を過ごして没したんでしょうか。

そこだけ少し気掛かり。

 

 

いやー...しかし救われないなぁ...

本編知ってるからって何回も言ってますが、それでもせめてラウラチームはその後も幸せに過ごし欲しかった...。

 

本編の半分ほどの長さというのは事前情報で出てましたけど、それでもかなりボリューミーでした。サブクエで盛ってるのは少し感じましたけど。

あとガチャが無いのでフィールドギミックが運に左右されず必ず出来るってのは良いですね。ストレスが無かった。

 

あと属性玉くっそ付けやすかったですね。

一応あらゆる属性からコンボ繋がる様になりましたし。お陰でフルバーストは楽ちん。

ドライバーの属性変更はせずにやったので、チェインの始動はラウラ→カグツチ

後はスイッチでドライバーコンボが繋がるのが大きかった。

ラウラで崩してシンにスイッチでダウン、アデルがライジングしてヒカリかでスマッシュエンドがとにかく入った。

お陰で道中ユニークもほぼほぼ苦戦無し。

 

あと意外とお金には困りませんでした。

そもそもドロップで何とかなったので、お店による機会がほぼ無かった。

 

こんな所かな?とりあえず今言いたい事は言えた感じ。また何かあったら追加か新記事書くと思います。

 

とりあえず今後は2週目に向けてやり残したことをやります。具体的には

・レベル上げ

キズナリング埋め

・サブクエユニーク及びヒトノワコンプ

・クラフト貴重品全回収

ですかね。

一応一点物とヒトノワに関しての引き継ぎは調べました。

 

纏めると、

1.上記の1週目でやり残した事を終わらせる。

2.全てやり切ったら2週目開始。

3.2週目でのランドマーク及びヒトノワコンプリートして終わり。

 

といった感じでイーラは完全に終わろうかと思ってます。

ちょいちょい遊びで触りに来ることは多分あるけど、ストーリー自体は2週目で止めます。

周回するたびにヒトノワレベル上げはちょっとやる時間無いかなぁ。

 

本編でのチャレンジモードみたいなのは無いですし、そもそも周回する意味が薄い。

本編のアーケディアみたいな所も無いしね。

 

まぁ本編の方でもそこまでやる事は残ってないんですけどね。

イーラ2週目が終わったら本編12週目して、サブクエ全部やって終わりにしようかと思ってます。

そこまでやり切ったら自分のゼノブレイド2は本当に終わりですかね。まだまだ遊びますけど。

 

まぁこんな所かな?長くなるって言った割には結構短く纏まりました。

とりあえず己の義務は果たしたので、いつも通り不定期更新に戻ります。まぁ遅くても7日には更新しますよ。スマブラありますから。

 

久々にがっつりゼノブレイド2遊べて楽しかったです。特に今回はやるやる詐欺で本当に申し訳ない。

 

では今回はこの辺りで。次回更新記事はゼノブレイド2かスマブラかはまだ分からんです。

 

ではでは、皆さん良いゲームライフを!

 

 

イーラ面白かった!

繋ぎ、ではない。

私です。

 

えー、まず。前回から約1ヶ月間丸々あいちゃいましたね、申し訳ないです。

 

相変わらずゼノブレイド2はやれてないです。やりたいのは山々なんですけども。

と、いうか最近はソシャゲ含めてゲームをする時間が無いです。

まず大学忙しいですし、バイトもありますし。

最近ようやく落ち着いた感じがします。

 

といった矢先で家内でちょっと割とこの先に関わるゴタゴタがありまして、在学中の奨学金だとか色々な申請をしたりと大変な状況だったり。

あまり踏み込んだ話は私自身聞いてないんですが、どうやら親が仕事を突然辞めたらしく。

先のあてもないので当分未収入で過ごすのかな?っ感じで。

 

私としては家の負担が軽くなるなら大学中退して働きに出るのも吝かではないですがね、親は私に大学続けて欲しいとの事なのでそんな今すぐ事が動くということは無さそうです。

 

とはいえこれから苦しくなるのは目に見えてるのでバイトを増やそうかな、と考えていたり。

 

と、いう訳で当分ゲームに関する更新は出来なさそうです。

安定するのがいつかは分かりませんが、まぁ多少は楽観視していかないと身がもたないかな?

 

とまぁこんなところで今回はお終いです。

ほとんど愚痴みたいな感じになっちゃいましたね、申し訳ないです。

 

正直私自身不安でいっぱいなので、とりあえずこういった形で気持ちを吐露して落ち着こうとしているのかもしれません。

今自分がどういった思いでこれを書いているのかも私自身分かってないです。

 

まぁ側から見れば私より苦しい環境はごまんとあるかと思いますが、なにぶんこういった事は初めてなもので。

まぁ、なんとかなるでしょう!と気丈に振る舞っておきます。

ここで光る私の特技。

 

私、隠し事を悟られた事は一度もないです。

つまりは内側の思いを隠す事には自信があります。

 

また当分更新は無いかと思われます。

そういえば久しぶりに閲覧数見てたら累計1500超えてて嬉しい。皆様ありがとうございます。

 

なんとかゲームに関する事はそろそろ書きたいですけどね。私自身ブログ書くの楽しいですし。スマブラ発売高いですし。

 

つまり今回はなんだったのかと言うと、私の愚痴吐きのためだけに書きました。

安定したらこれ消しますかね...w

 

お目汚し大変失礼しました。

では皆さん、良いゲームライフを!

 

 

...一応書いておくと、今後の更新主体はゼノブレイド2とスマブラSP、たまにFGOなどのソシャゲ類となります。

直近はゼノブレイド2ですかね。いい加減イーラの事書きたいです。

 

あ、ちなみにクリアはしてないです。

今大体プレイ時間130時間ぐらいで、ストーリー的にはイーラ王都に入った辺り。

また繋ぎ

そろそろゼノブレイド2 やりたいなぁ...

 

 

はい、雑談回です。

 

ゼノブレイド2 、やれてないと言っても少しずつは進めてます。ここに書けるほどの進捗では無いけど。

 

まぁこの話は置いといて。

今回はどうしても感想をぶちまけたいアニメを土日ぶっ通しで見たのでその感想綴って終わります。

 

先に言っておくと、自分はそこまでアニオタでもなければ考察が深いわけでも無いので。

 

んで、どんなアニメ見たかと言うと、

ずばりSAO。

 

ソードアート・オンライン

 

一期二期劇場版ぶっ通しで見ました。

「今更かよ」って?

私もそう思った。

まぁなんで今更見たのかというと、高校の友達からそれとなーく推されてまして。

カラオケ行ったりすると絶対SAOの曲歌うしで、まぁそこまで言うなら見よう、という。

 

気になってはいたんですけどね。

見るタイミングに恵まれず今まで未視聴。

三期も始まったし、これはいいタイミングだなということで。

amazonプライムビデオで一期二期が無料、劇場版がレンタルで見れました。

 

ぶっちゃけ見た感想としては、めっちゃ面白かったです。「なんで今まで見てなかったんだこんな面白いアニメ!?」と自分に疑問を投げつけるぐらいには。

 

特に二期が良かった...。

 

題材がゲーム舞台だったので、設定としてはとっつきやすかった印象。

 

戦闘シーンなんかは熱くてもうずっと見入ってた...スターバーストストリームも期待通りかっこよかった。

 

友人からは「アスナとのイチャコラシーンは少しグダる場面あるから退屈かも」って言われてたけど個人的にはそんな気になることなく見れたかな?元々初見だからかな。

 

キリトといえば二刀流、みたいな思い込みがあったので、アニメ最初は「あれ?剣一本?」とか思ってたけど見進めてなるほどと。

キリト自身最初は自ら望んで二刀流を使っていたわけでもなかったんだなぁ。

 

二刀流に限らずSAOの武器ってかなり多彩なんですね。剣の類だけでも結構豊富だよねあれ。

個人的に驚いたのはリズの片手棍。あれ使うアニメはそうそう無い。

 

ALOには弓が出てきたけど、SAOは基本が近接スタイルなのかな。まぁタイトルにソードって付くぐらいだから剣主体なんだろうけども。

 

後々調べたらヒースクリフの神聖剣やキリトの二刀流の他にユニークスキルはまだ存在するらしいですが、結局その辺は明らかにならないままSAOが消えちゃったから、ヒースクリフが死んだと考えるとキリトは唯一ユニークスキルを体得しているキャラクターなんですね。

 

作中でキリトが自身のレベルが70超えであることを明らかにしてたけど、75層であんなに苦戦するって事は安全マージンは恐らく+10以上、って事はレベルキャップは100以上なのかな?

 

階層=ボスレベルって考えるとヒースクリフのレベルは100相当でキリトより約20上である事を考えるとシステムチートや神聖剣抜きでもヒースクリフはキリトより強い、のかな。

結局ヒースクリフのHPが黄を下回ったのは最後の刺し合いのみだし。

 

ALO編ではオベイロンがひたすら屑だった印象。あれは子安にしか出来ない芸当ですね。

終盤であそこまで痴態を晒されてもなおキリトを見て頑張るって言えるのはすごいなぁ

キリトと愛を誓ったアスナだからこそか。

 

まぁそういう状況的に考えるとアスナであるべきなんだけど完全にスグがヒロインでしたな。

ALOに入る前からアスナの居場所は目星が付いていたのでラスダンまで一直線だったから短いと感じる印象はありました。

ゼル伝Botwのany%みたいな感じ。

 

SAOとのコンバートステータスに、ある種のチートと言ってもいいユイが最初から居るし、1人だけ強くてニューゲームか...

 

そんな感想を抱きつつ一期視聴終了。んでそのまま寝ずに二期に入ったわけですが

 

まぁ面白いことよ。

 

GGO編、エクスキャリバー編、マザーズロザリオ編となるわけですが。全部面白かった。

 

特に気に入ったのはマザーズロザリオ編ですね... 終盤ガチ泣きしました。

 

元々GGO編、シノンに関しては友人からある程度教えられていて、少し動画見たりしてたしcvみゆきちなのは知ってたので好きだったんですが、アニメを通してより好きになってシノンと同じくらいユウキが好きになりました。2人とも好みにドンピシャすぎる。

 

ちなみに曲は一期前期「crossing field」と、二期後期の「courage」が好きです。

 

マザーズロザリオ編はギルド解散事情が出てき始めたから少し察してましたが、やはりというべきか嫌でも予想できてしまう結末が待っていましたね。にしてもあそこまで重いとは予想してなかった。

メディキュボイド説明のターミナルケアの辺りからだいぶ泣いてました。

 

ユウキだけじゃなくギルドメンバーも何かしらの病を抱えているのがまた...

 

彼女達のギルド名や技名は実に考えさせられました。

 

マザーズロザリオ、そのまま意味を捉えるなら「母の祈り」とかそんなところだと思います。

作中でも少し出ていた母や教会への祈りのシーンを想起させますね。

 

スリーピングナイツ、眠っている騎士達。

ユウキ達の状況から裏を返せば、もう目覚める事はない騎士達。

 

アミュスフィアやメディキュボイドによるフルダイブの状況、病床に臥す自分達、決して遠くない死の運命、そんな意味合いを込めたギルド名なのかもしれません。

 

病に負けまいと今を駆け抜けて生きていったユウキ達。本当に好きです。

 

キリトを唯一2回負かしているユウキ、二刀流キリトなら、ヒースクリフが相手ならどうなるんだろうか...

 

 

そんな感じで二期視聴終了。お気に入りです。

ここまで寝ずに連日視聴、1日置いて劇場版見ました。

 

というわけでオーディナルスケール

VRではなくARでの戦い、だそうで。

結局のところ生身で戦うからそこまで無茶な戦いは出来ないだろうし仮想敵なら死ぬ事は無いだろうし平和かな?と思ったらまさか記憶抜かれるとは。

アスナが記憶抜かれてぐったりした時のブチギレキリトの顔結構好きです。本気って感じで。

 

ヒースクリフ然りオベイロン然り、重村教授も戦うのかな、いやでもARだし歳があるしでちょっとだけは期待してましたけどやっぱり来なかった。エイジはエイジでキリトに秘密を見破られて負けた後は裏切られてますからね。

 

結局最終決戦はフルダイブ。

劇場版に相応しいオールスターバトル。

衣装も全盛期の頃に変わってましたね。

 

最後のキリト&アスナの攻撃でマザーズロザリオ出てきてびっくりしました。

「この技がアスナを守ってくれる」

その通りになりましたね。

 

最終決戦だけじゃなくシノンは劇中ずっと有能でしたね...

キリトと2人で旧SAOボスに挑んだ時も良いサポートしてたし、決戦もヘイト引いたりボスの樹根攻撃を阻止したり。

シリカのバイクワードに度々反応して、共闘後に「じゃあせめてバイクに乗せてって」ってお前も乗りたいんかーい!

 

かわいい。私服姿もたくさん登場しててたまらん

 

GGOでもキリトとバイク乗ってましたけどね。

あの状況じゃあ楽しいツーリングとはなりませんが。

 

100層ボス撃破後はよくわからんめっちゃ強い剣(命名:花火剣)でキリト無双。まさしく花火。

 

そして無事アスナの記憶も取り戻して約束の星見。ハッピーエンドです。よかよか。

 

こうして無事一期二期劇場版全て視聴終了!

再三言いますが全体通して本当に面白かったです。見てよかった。

むしろなんで今まで見てなかったのか。

ソシャゲはやってるのにね。(メモデフ)

 

本筋は理解したので伏線とか色々気付くのも含めてもう一周は見ようかなと思ってます。

ちゃんと三期も追っかけて見るよ!

 

と、いうわけで今回はSAO視聴感想会でした。これにて終了!

 

いつもよりかなーーり長くなっちゃいました。

申し訳ない。でもまだまだ書き切れないぐらい感想はあります。

 

ともかく次回こそはゼノブレイド2を書きたい!ので頑張って終わらせます。

 

ではでは、皆さん良いゲームライフを!